O que é uma Visual Novel?
Visual Novel é um jogo focado no enredo com presença forte de drama interativo onde desenvolvimento da trama costuma depender diretamente das escolhas que os jogadores fazem durante a partida. O gênero é versátil e popular no mercado oriental e segue ganhando espaço espaço no ocidente desde 2010, por conta de seus roteiros complexos e diversificados. É possível criar visuais novels para diversas finalidades, apesar de considerado rústico é bastante versátil e adaptável para vários temas, inclusive educativos.
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                Enredo bastante detalhado
Usualmente é composto de imagens com textos, sons, músicas e até vozes para adicionar um efeito mais dramático ao enredo do jogo
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                Jogabilidade bem minimalista
A história é desenvolvida absorvendo os mais profundos detalhes para que o jogador possa desfrutar de uma experiência mais completa por meio de simples cliques.
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                Influência direta do jogador
As escolhas que os jogadores fazem determinam o rumo do jogo, que pode ter diversos finais, sendo definidos por elas.
Nosso Projeto
Objetivo
Difundir o conhecimento jogos digitais de gênero drama interativo focado em soluções educativas que proporcione aprendizagem significativa, através de Visuais Novels.
Como?
            
              - Ensinando conhecimentos específicos para criação de visuais novels, desde criação de roteiros à editoração;
- Estimulando a criação de visuais novels com finalidade educativa ou que proporcione algum tipo de aprendizagem significativa;
- Promover a expansão da cultura, ao relacionar a nossa cultura com a das visual novels originalmente oriental.
            Ual! Como posso participar?
              
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          Por que utilizar Visual Novel em sala de aula?
Visual Novel é um jogo digital que atendendo os principios descritos por Prensky, na demonstração que está disponível no final dessa página você pode ter uma noção melhor do que é possível fazer, não se limitando a ela, já que o framework que utilizamos trabalha com tecnologias web, permitindo assim que tudo que você veja na internet possa ser implementada em sua Visual Novel.
Criar um Jogo Digital é algo realmente díficil, entretanto a criação de uma Visual Novel é extremamente fácil se comparada aos outros gêneros de jogos conhecidos, graças ao framework que utilizamos.
Por exemplo, nem sempre era possível aplicar a metodologia de aprendizagem baseada em jogos digitais em aula, por que não existe jogos que abrajam todos os temas existentes na grade curricular e/ou acompanhe o planejamento do professor. Como criar Visual Novel é algo relativamente simples, você como professor pode criar visuais novels para aplicar em suas aulas, e pode adapta-las para suas outras aulas conforme a necessidade (altamente escalável), ou pode pedir que os alunos criem suas proprias visuais novels utilizando a metodologia de aprendizagem baseada em projetos por exemplo.
Ainda nesse contexto, a utilização dela condiz com os beneficios sugeridos pelas metodologias descritas abaixo:
Aprendizagem Baseada em Jogos Digitais
            
              -  Incentiva a solução de problemas e habilidades de pensamento críticas;
- Melhora a retenção do conteúdo, promove interações sociais, permite o progresso individual do aluno, estimula uma competitividade saudavel e torna a aprendizem motivadora;
- Proporciona experiências prazerosas, interessantes e desafiantes, transformando-os em uma estratégia de ensino para os educadores além de ser um instrumento rico para a construção do conhecimento;
- Possibilita a mobilidade, já que os alunos podem jogar utilizando seus próprios smartphones, tablets, computadores, entre outros.
            Aprendizagem por Meio de Narrativas
            
              - A leitura exige a participação do leitor onde por meio desta seu processo cognitivo é desenvolvido. Proporciona que o leitor utilize de seu conhecimento adquirido durante toda a sua vida para que o mesmo venha a compreender o contexto que está sendo apresentado. Nas narrativas interativas o leitor consegue participar do enredo aumentando dessa forma sua afinidade, o que gera um vinculo preendendo-os a ela.
            Objetos de Aprendizagem Virtual
            
              - Estimular o pensamento indutivo e dedutivo;
- Estimular a construção de hipóteses;
- A possibilidade de aplicação a diferentes realidades e contextos.
          Demonstração
Jogue os exemplos abaixo, eles ainda estão incompletos, mas da para você ter uma ideia do que é possível fazer!
Demonstração
 
                              O Poder da Visual Novel
Que ter uma ideia do que é possível fazer utilizando as Visual Novels? Jogue e descubra pessoalmente!
JogarHistória
 
                              Química
 
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